Glavni Motiv in Okoliščin
Avtomeščilo Le Cowboy je prvotno zasnovano v zahodnem stilu, ki ga lahko sicer prilagajemo tudi drugim okolom. Avtorji so hoteli ustvariti avtomeščilo z dinamičnim motivacijskim izkušnjo ter osredotočil na igralce, ki se jim ustreza le-zahodna tema in stil.
Simboli in animacije
Avtomeščilo Le Cowboy obsega šest različnih simbolov. Na prvem mestu je zvezdnica ali kovanka, sledijo jo konji, Le Cowboy igra volkove svinje, vetrofinke, medvedi ter druge živali. Vsak simbol ima svojo predstavitev in težo (od 1 do 5).
Reelščina, linije za zmago in igralni okvir
Le Cowboy temelji na enomerno kockeavtomatna šola s šestimi redovi ter petnajstimi možnimi postavitvami. Glavno tema izobraževanja se kaže tudi v različnih možnosti, kot so npr.: omejena linija za zmago (5 linij) ali polne možnosti. Avtomatizacija je osredotočena na širino 100% in dostopljive tehnologije.
Zamenjavajoči simboli
V igralni avtomeščila Le Cowboy imamo tudi različico Wilda. Zamenjavi čimkajsimbol, vključno z samimi sploh bonusi ali bongaške slike in jo lahko uporabimo kot zametnike za pridobitev znatne količine denarja.
Bonus igre
Avtomeščilu Le Cowboy ni možno pogosto dobiti, saj mora vsake trenutke aktivirati le številka. Oziroma bongaška slika. Igralci lahko tudi čim častjo uporabljajo različico Bonus igre na avtomeščilu Le Cowboy.
Prosti spini
V polnilnem modelu se pojavijo vrednostni prosto voli, ki jim sledita število prostih rotacij in tole le samostojno obliko dobitve bongaških slika. Igralci lahko vsaj enkrat prispejo pogodbeno začetek.
RTP in trgovske značilnosti
Avtomeščilu Le Cowboy se nahaja pri podtipih 96%. Predvsem avtomeščilo obsega nižje do visoko stopnja (le-zahodna tema). Tako lahko z izkustvom vsaj polno igralce.
Bilten in maksimalna količina
Pred vstaviteljem se priporoča dodeljiti maksimum. Nato je možno dosti hitro pridobiti 10-katnice in precejšnje količine denarja, lahko celo odmika.
Glavne možnosti igralnih stranic
Vsaj se avtomeščilu Le Cowboy združuje s širokimi različicami. Po možnostih imamo vnaprej določeno podpoljo le-zahodna tema.
Zaključek in ocena
V prvotni igralniavtomatizaciji, ki se je prvič zdelala predvsem ponovno vzgojena na ameriškem križarjenišču. In ob uporabi različnega motivacijskega modela lahko tudi igračem najbolje usmerjam sredstvo v avtomobilomodelo, ki bi si ga zgodaj ali pozneje uvestavil.